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Mafia : Revue de l'édition définitive

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

PC, PlayStation 4, Xbox One (version testée) ; Jeux Hangar 13/2KC'est une histoire captivante de familles criminelles, de tirs précis et de costumes plus soignés – mais ce remaster a-t-il perdu une partie du charme de Mafia ?

À la suite du succès de Grand Theft Auto III au début des années 2000, de nombreux jeux d'action se sont contentés de suivre le modèle de Rockstar et de construire une grande carte de ville, où le joueur pouvait se déplacer librement et faire des choses odieuses aux passants. Illusion Softworks (maintenant 2K) voyait les choses différemment : si le matériel de l'époque était capable de réaliser d'énormes espaces 3D, pourquoi ne pas traiter une ville virtuelle comme un grand décor de cinéma, plutôt que comme un parc pour sociopathes ?

C’est ce qu’ils ont fait. Le premier Mafia: City of Lost Heaven, sorti en 2002, était un jeu d'action à la troisième personne doté d'une qualité cinématographique unique, non seulement parce qu'il faisait référence à un film de Scorsese différent à chaque souffle, mais aussi parce qu'il osait raconter une histoire linéaire dans un un plan de la ville aussi grand que quiconque ait jamais vu. Dix-huit ans plus tard, il a été entièrement reconstruit avec la technologie moderne, et c'est toujours cette qualité cinématographique qui brille le plus. Ce qui est surprenant, c'est que dans ses efforts pour mettre à jour toutes les facettes d'un jeu classique, il améliore certains des éléments les plus grossiers qui étaient essentiels à son charme.

Par exemple, regardons le protagoniste, Tommy Angelo. Angelo est – et arrêtez-moi si vous avez entendu celui-ci – un pauvre immigrant dont la rencontre fortuite avec la famille criminelle Salieri l'envoie dans un voyage croissant d'actes de violence et de vendettas. À l'origine un type aux yeux écarquillés dans le moule de Ray Liotta, son visage remasterisé a la qualité émotive d'un maris piper, et son doubleur refondu semble beaucoup trop grisonnant pour son arc de col bleu devenu gangster. Et ne parlons pas de l'accent « irlandais » d'un personnage policier de premier plan.

La modernisation est meilleure lorsque les cinématiques laissent place à l'action. Mafia: Definitive Edition semble beaucoup plus raffiné à contrôler que l'original de 2002, de la physique des véhicules aux combats d'incendie. Des effets de lumière modernes, des distances de circulation énormes et une activité civile crédible insufflent une nouvelle vie à ces vieilles rues. Mis à part des détails visuels peu fréquents (les flics ont un vrai faible pour le surf sur bonnet), il s'agit d'une reconstitution fidèle et brillante. L'ascension de Tommy de chauffeur de taxi assidu à quelqu'un de Cosa Nostra s'obtient en grande partie en conduisant très rapidement d'un endroit à l'autre et en tirant sur des hommes en costume derrière une couverture, mais grâce à des personnages soigneusement dessinés, c'est tout sauf prosaïque.

Oui, la voix off originale est manquée, mais la dynamique entre Tommy, ses collègues Paulie et Sam et leur patron Don Salieri donne l'impression que chaque combat signifie quelque chose. Chacune des 20 missions est mémorable et distincte, en grande partie grâce au sens du jeu pour les décors et la mise en scène. Du sprint à travers les cordes à linge dans une ruelle d'un bidonville des années 1930 aux fusillades à la bibliothèque, en passant par les pages lancées comme des confettis, les missions dans la ville de Lost Heaven présentent des variations fantastiques.

Il y a quelque chose d'attachant dans le désir éhonté du jeu de singer les films qu'il adore si visiblement. En 2002, il suffisait qu'un jeu fasse référence aux films que vous aimiez, et même aujourd'hui, l'enthousiasme de la mafia pour Le Parrain, Mean Streets et Goodfellas est contagieux. Cette édition définitive aurait peut-être été plus sage de doubler le scénario et les performances originaux, légèrement hokey, plutôt que de rechercher quelque chose de plus sophistiqué dans la réécriture.

Mafia : Definitive Edition est disponible dès maintenant ; 34,99 £.

PC, PlayStation 4, Xbox One (version testée) ; Jeux Hangar 13/2K